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¿Diferencia entre Feature Server y Map Server?


Empecé a trabajar con mapas de Esri.

¿Cuál es la diferencia entre Feature Server y Map Server?

(si es posible con ejemplos)


Un servidor de características sirve capas individuales (también conocidas como características) como texto estructurado (xml o json) un servidor de mapas sirve mapas como imágenes (png - jpeg - gif)


La documentación de ArcGIS en realidad tiene páginas tituladas "Qué es un servicio de entidades" y "Qué es un servicio de mapas", cuyo texto se cita literalmente aquí.

Servicio de características:

Los servicios de funciones le permiten ofrecer funciones a través de Internet y proporcionar la simbología para usar cuando se muestran las funciones. Los clientes pueden ejecutar consultas para obtener funciones y realizar ediciones que se pueden aplicar al servidor. Los servicios de funciones proporcionan plantillas que se pueden utilizar para mejorar la experiencia de edición en el cliente. Los datos de clases de relación y tablas no espaciales también se pueden consultar y editar mediante servicios de entidades.

Servicio de mapas:

El servicio de mapas es la forma en que hace que los mapas estén disponibles en la web mediante ArcGIS. Hará el mapa en ArcMap y luego publicará el mapa como un servicio en su sitio de ArcGIS Server. Los usuarios de Internet o intranet pueden utilizar el servicio de mapas en aplicaciones web, ArcGIS for Desktop, ArcGIS Online y otras aplicaciones cliente.

Por lo tanto, se deduce que un servidor de mapas es un host que proporciona servicios de mapas y un servidor de entidades es un host que proporciona servicios de entidades.

Puede resultar útil pensar en un servicio de entidades como un caso especial de los servicios de un servidor de mapas, ya que se utiliza el mismo proceso de publicación básico y un servicio de mapas es un requisito previo para un servicio de entidades. También debe tenerse en cuenta que los servicios de mapas lata proporcionar datos de funciones a pedido (solo lectura), a menos que esa capacidad esté desactivada durante la publicación.


Como usuario, así es como veo las diferencias entre Servicios de funciones y Servicios de mapas:

Cuando me conecto a un Servicio de funciones, los datos vectoriales resultantes que aparecen en la pantalla de mi computadora (a través de "la nube") son indistinguibles de una capa vectorial (es decir, shapefile, clase de entidad de geodatabase) almacenada en mi unidad local. Por ejemplo, puedo cambiar un Característica del servicio simbología, abrir su tabla de atributos y hacer selecciones, almacenarla en búfer, guardarla en mi unidad local, unirle otra tabla de atributos, la lista continúa ...

Aunque un Servicio de mapas también muestra datos vectoriales a través de la nube, esos datos se muestran en la pantalla como una imagen de mapa base estática (piense en .jpg ">


Voy de esta manera para diferenciarme ya que la mayoría de las veces uso software que no es de ESRI como QGIS, OpenLayers, etc. ArcGIS Feature Service y Map Service en general tienen las mismas capacidades en términos de consumir los datos, consultando usando REST API.

Las diferencias ÚNICAMENTE cuando se utilizan en productos ESRI (ArcGIS Pro, biblioteca ESRI JS API, etc.) como lo explican los comentarios y respuestas de otros usuarios.


¿Cuál es la diferencia entre Web GIS e Internet GIS?

En esta era, la Web ha cambiado todos los aspectos de nuestra vida, desde nuestras actividades diarias hasta nuestras actividades profesionales, como nuestros trabajos, etc. Entre estos cambios, GIS se ha visto afectado por esta tecnología y apareció una nueva tecnología, que se llama Web GIS. Hoy en día, la gran mayoría de los usuarios de Internet utiliza esta tecnología, pero la mayoría de ellos no lo notan, algunos ejemplos podrían ser encontrar hoteles y direcciones en una ciudad extraña usando mapas de Google u otros mapas en línea, o cuando estás perdido, puedes ubicarlo fácilmente. su ubicación usando el sistema GPS de su teléfono y encuentre su camino. Hay muchos, muchos usos que podemos nombrar, algunos se refieren a esta tecnología y Web GIS y otros lo llaman Internet GIS. Esto lleva a la pregunta, ¿hay alguna diferencia entre estos dos términos? ¿Cuál es la diferencia entre Web GIS e Internet GIS?

Un SIG se compone básicamente de hardware, software, datos y usuarios. Es interesante ver la evolución de estos componentes a lo largo de los años. En las décadas de 1960 y 1970, estos componentes se unieron en una sola computadora. Más tarde, el SIG distribuido surgió con la adopción de una red de área local (LAN). Al usar GIS distribuido, estos componentes ya no necesitaban estar ubicados juntos, en su lugar, los componentes podrían estar en edificios separados a grandes distancias entre sí. Con el desarrollo de Web GIS, estos componentes ahora están separados a distancias mayores que antes de que los usuarios de GIS sentados en un lado del globo puedan acceder a un servidor ubicado en el otro lado del globo.


Cómo funciona un servidor

Para funcionar como servidor, se debe configurar un dispositivo para escuchar las solicitudes de los clientes en una conexión de red. Esta funcionalidad puede existir como parte del sistema operativo como una aplicación instalada, un rol o una combinación de los dos.

Por ejemplo, el sistema operativo Microsoft & rsquos Windows Server proporciona la funcionalidad para escuchar y responder a las solicitudes de los clientes. Además, los roles o servicios instalados aumentan los tipos de solicitudes de los clientes a las que el servidor puede responder. En otro ejemplo, un servidor web Apache responde a las solicitudes del navegador de Internet a través de una aplicación adicional, Apache, instalada en la parte superior de un sistema operativo.

Cuando un cliente requiere datos o funcionalidad de un servidor, envía una solicitud a través de la red. El servidor recibe esta solicitud y responde con la información adecuada. Este es el modelo de solicitud y respuesta de la red cliente-servidor, también conocido como modelo de llamada y respuesta.

Un servidor a menudo realizará numerosas tareas adicionales como parte de una sola solicitud y respuesta, incluida la verificación de la identidad del solicitante, garantizar que el cliente tenga permiso para acceder a los datos o recursos solicitados y formatear o devolver correctamente la respuesta requerida en un tiempo esperado. camino.


7 respuestas 7

Parece que está utilizando la plantilla de proceso Scrum. El sitio de TFS ha publicado información muy breve sobre los elementos y características del Backlog del producto y la idea detrás de la creación de un nuevo tipo de elemento de trabajo. http://www.visualstudio.com/en-us/news/2013-jun-3-vso.aspx

La diferencia entre los dos se reduce a la granularidad en la que desea trabajar con sus elementos de trabajo:

  • Los elementos de la cartera de productos se componen de tareas y tienen un esfuerzo estimado.
  • Las funciones se componen de elementos de la cartera de productos y tienen fechas objetivo.

No he podido encontrar ninguna guía oficial sobre cuándo usar las funciones frente a los elementos de la lista de productos pendientes, pero he creado mi propia guía en la que baso esta respuesta. http://www.nsilverbullet.net/2013/06/04/features-help-us-plan-work-better-in-team-foundation-service-scrum-process/

¿Debería crear una característica o un elemento de la lista de trabajos pendientes del producto?

  • Si cree / espera que el nuevo elemento de trabajo que va a crear se ajuste a un solo sprint, debe crear un elemento de la lista de trabajos pendientes del producto y luego dividirlo en tareas para su sprint.
  • Si cree / sabe que el nuevo elemento de trabajo no encajará en un solo sprint, debe crear una función e identificar todos los elementos del tamaño de sprint que brindan valor (elementos de la lista de trabajos pendientes del producto) en los que se puede dividir la función y utilizarlos cuando planificación de sprints futuros.

[Actualización del 19 de mayo de 2014]

Microsoft ha publicado más información sobre cómo utilizar las funciones y el concepto de cartera ágil que se ha implementado en TFS https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn306083(v=vs.120).aspx

Dado que TFS aplica una estrategia de desarrollo ágil, creo que podemos decir:

Característica = Épica, Elemento de la lista de trabajos pendientes = Historia

La épica contiene historias similares.

Tenía las mismas dudas que OP y mis pensamientos se han alineado con la respuesta de @josant, que es muy razonable para mí.

Por otro lado, estoy usando el libro de Hundhausen [1] como referencia para adoptar TFS + Scrum.

Una característica es una unidad discreta de funcionalidad que ofrece valor al usuario o al negocio. Un PBI puede ser lo suficientemente grande como para tener varias funciones.

Una característica puede dividirse en varios escenarios. Un escenario es una narrativa que describe un flujo de trabajo o una secuencia de pasos a través de la función que ejerce un camino hacia el logro de un resultado esperado.

y sigue desarrollando estas ideas.

Para mí, Hundhausen parece estar hablando de casos de uso [2], pero aún así siento que su propuesta es algo contraria a la intuición, ni parece que TFS esté guiando a este método de análisis o lo encontré referenciado en la literatura de scrum que leí.

Probablemente sea solo una cuestión de elegir una convención con la que se sienta más cómodo y adherirse a ella.

Una característica es una cartera de productos pendientes.

La función es un nivel superior a los 'elementos de la acumulación'. El equipo define el trabajo como iniciativas de alto nivel y las divide en funciones. que además desglosan y definen el trabajo a realizar como 'Backlog'. ref http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn306083.aspx?

  • Características: Nivel superior
  • Atrasos: un nivel por debajo de las características (una característica se compone de elementos de la lista de trabajos pendientes)

Tenga en cuenta que puede VINCULAR elementos de trabajo y puede mostrarlos como una Lista de árbol. Por lo tanto, puede vincular un elemento de la lista de trabajos pendientes a una función y, más adelante, puede vincular una tarea a un elemento de la lista de trabajos pendientes. Por lo tanto, obtiene una buena lista de árbol jerárquico.

Así es como lo uso. En los elementos de la herramienta "Trabajo" -> "Atrasos" se enumeran tanto las "Funciones" como los "Elementos del atrasos". Empiezo con las funciones, por lo que no hay elementos pendientes en ese momento. Agrego las características seleccionando Características en el encabezado de Backlog y agregando el nombre de la característica en el formulario, luego guardando y cerrando. A la izquierda de cada Característica recién agregada hay un signo + verde. Haga clic en el signo más y aparecerán las opciones de selección. Elija "Elementos de la lista de productos". Cuando se abra, escriba el nombre del elemento de la lista de trabajos pendientes en el campo superior, como en Funciones. Está creando estos elementos de la lista de trabajos pendientes, no hay ninguna ventana emergente. Complete la otra información según sea necesario, luego guárdelo y ciérrelo. Después de crear los elementos del Backlog, haga clic en el signo + verde en los elementos del Backlog recién creados. Ingrese el nombre del elemento de trabajo como lo hizo para los Elementos del Backlog y las Funciones. Cuando agregue los elementos de trabajo, incluya el sprint en el campo de iteración y estarán en el sprint cuando lo abra. Nada de esto está documentado en ningún lugar que pueda encontrar. Espero que tenga suficiente detalle.


Diferencia entre sistema operativo cliente y servidor

Definición

Un sistema operativo de cliente es un sistema operativo que opera dentro de computadoras de escritorio y otros dispositivos portátiles, mientras que un sistema operativo de servidor es un sistema operativo que está diseñado para ser instalado y utilizado en un servidor. Por lo tanto, esta es la principal diferencia entre el sistema operativo cliente y servidor.

Funcionalidad

Además, un sistema operativo de cliente puede obtener servicios de un servidor, mientras que los sistemas operativos de un servidor pueden proporcionar servicios a múltiples clientes o dispositivos de usuario final.

Dispositivos asociados

Un sistema operativo cliente se ejecuta en un dispositivo cliente, como computadoras de escritorio, teléfonos móviles, tabletas y computadoras portátiles, mientras que un sistema operativo de servidor se ejecuta en un servidor. Por lo tanto, esta es otra diferencia entre el sistema operativo cliente y el servidor.

Número de usuarios

Además, un solo usuario puede trabajar en un sistema operativo cliente a la vez, mientras que un sistema operativo de servidor puede servir a varios dispositivos cliente a la vez. Entonces, esta es otra diferencia entre el sistema operativo cliente y servidor.

Complejidad

La complejidad es otra diferencia entre el sistema operativo cliente y servidor. El sistema operativo del servidor es más avanzado y consta de más funciones que un sistema operativo cliente.

Ejemplos de

Windows, Android, Mac son algunos ejemplos de sistemas operativos de cliente, mientras que Red Hat Enterprise Linux, Windows Server y Mac OS X Server son algunos ejemplos de sistemas operativos de servidor.

Conclusión

El sistema operativo del cliente y los sistemas operativos del servidor son dos tipos de sistemas operativos. La principal diferencia entre el sistema operativo cliente y el servidor es que el sistema operativo del cliente funciona en los dispositivos utilizados por los usuarios finales, como computadoras de escritorio y otros dispositivos portátiles, mientras que el sistema operativo del servidor se ejecuta en un dispositivo especial llamado servidor.

Referencia:

1. "Sistema operativo del cliente". Dispositivos de red de computadora y # 8211 Hub, conmutador, enrutador, puentes, tarjeta de red, módems y dispositivos de red de puerta de enlace, disponibles aquí.
2. “¿Qué es un sistema operativo de servidor (SO de servidor)? & # 8211 Definición de Techopedia ". Techopedia.com, disponible aquí.

Imagen de cortesía:

1. & # 8220Client-server-model & # 8221 Por Gnome-fs-client.svg: David VignoniGnome-fs-server.svg: David VignonTrabajo derivado: Calimo (charla) & # 8211 Gnome-fs-client.svgGnome-fs- server.svg (LGPL) a través de Commons Wikimedia

Acerca del autor: Lithmee

Lithmee tiene una licenciatura en Ingeniería de Sistemas Computacionales y está leyendo para su maestría en Ciencias de la Computación. Le apasiona compartir sus conocimientos en las áreas de programación, ciencia de datos y sistemas informáticos.


Contenido

El término se utilizó originalmente [3] cuando se habla de los primeros sistemas cliente-servidor para diferenciar los servidores que contienen servicios SQL de lógica de aplicación [4] y servidores de middleware a diferencia de otros tipos de servidores de datos.

Actualmente, a pesar del hecho de que los navegadores web se han vuelto omnipresentes y suelen ser el cliente de los usuarios finales en muchas estrategias de implementación de aplicaciones, las aplicaciones web basadas en navegador representan solo un subconjunto de tecnologías de servidor de aplicaciones.

Los servidores de aplicaciones son software del sistema sobre el que las aplicaciones web o de escritorio [ cita necesaria ] correr.

Los servidores de aplicaciones constan de

  • conectores de servidor web, [aclaración necesaria]
  • lenguajes de programación informática
  • conectores de base de datos y
  • el código de administración necesario para implementar, configurar, administrar y conectar estos componentes en un servidor web.

Un servidor de aplicaciones se ejecuta detrás de [ cita necesaria ] un servidor web (por ejemplo, Apache o Microsoft Internet Information Services (IIS)) y (casi siempre) delante de un SQL [ cita necesaria ] base de datos (por ejemplo, PostgreSQL, MySQL u Oracle). Las aplicaciones web son códigos informáticos que se ejecutan en servidores de aplicaciones y están escritos en los idiomas que admite el servidor de aplicaciones y que llaman a las bibliotecas de tiempo de ejecución y a los componentes que ofrece el servidor de aplicaciones.

Existen muchos servidores de aplicaciones. La elección afecta el costo, el rendimiento, la confiabilidad, la escalabilidad y la capacidad de mantenimiento de una aplicación web.

Los servidores de aplicaciones patentados brindan servicios del sistema de una manera bien definida pero patentada. Los desarrolladores de aplicaciones desarrollan programas de acuerdo con las especificaciones del servidor de aplicaciones. La dependencia de un proveedor en particular es el inconveniente de este enfoque.

Un caso opuesto pero análogo es la plataforma Java EE. Los servidores de aplicaciones Java EE proporcionan servicios de sistema en un estándar industrial abierto y bien definido. Los desarrolladores de aplicaciones desarrollan programas de acuerdo con la especificación Java EE y no de acuerdo con el servidor de aplicaciones. Una aplicación Java EE desarrollada según el estándar Java EE se puede implementar en cualquier servidor de aplicaciones Java EE, lo que la hace independiente del proveedor.

Java Platform, Enterprise Edition o Java EE (antes J2EE) define el conjunto básico de API y características de los servidores de aplicaciones Java.

La infraestructura de Java EE está dividida en contenedores lógicos.

  • Contenedor EJB: Enterprise JavaBeans (EJB) se utilizan para gestionar transacciones. De acuerdo con los planos de J2EE, la lógica empresarial de una aplicación reside en Enterprise JavaBeans, un componente de servidor modular que proporciona muchas funciones, incluida la gestión declarativa de transacciones y mejora la escalabilidad de la aplicación. : Los módulos web incluyen servlets y JavaServer Pages (JSP).
  • Contenedor JCA (arquitectura de conector Java EE)
  • Proveedor JMS (Java Message Service)

Algunos servidores de aplicaciones Java omiten muchas características de Java EE como EJB y Java Message Service (JMS). Su enfoque está más en Java Servlets y JavaServer Pages.

Hay muchos servidores de aplicaciones Java de código abierto que admiten Java EE.

Una página de servidor Java (JSP) se ejecuta en un contenedor web. Las JSP proporcionan una forma de crear páginas HTML incorporando referencias a la lógica del servidor dentro de la página. Los codificadores HTML y los programadores de Java pueden trabajar codo con codo haciendo referencia al código del otro desde el suyo.

Los servidores de aplicaciones mencionados anteriormente sirven principalmente aplicaciones web y servicios a través de RMI, EJB, JMS y SOAP. Algunos servidores de aplicaciones apuntan a redes distintas a las basadas en web: los servidores de protocolo de inicio de sesión, por ejemplo, apuntan a redes de telefonía.

Microsoft Editar

Microsoft posiciona su infraestructura de servicios y aplicaciones de nivel medio en el sistema operativo Windows Server y las tecnologías .NET Framework en el rol de un servidor de aplicaciones. [5] El rol del servidor de aplicaciones de Windows incluye Internet Information Services (IIS) para brindar soporte al servidor web, .NET Framework para brindar soporte a las aplicaciones, ASP.NET para brindar secuencias de comandos del lado del servidor, COM + para la comunicación de componentes de la aplicación, Message Queue Server para procesamiento multiproceso y Windows Communication Foundation (WCF) para la comunicación de aplicaciones. [6]

Edición de terceros

    (una implementación multiplataforma de código abierto de .NET que admite casi todas sus características, con la excepción de las características específicas del sistema operativo Windows), patrocinada por Microsoft y publicada bajo la licencia MIT

Los servidores de aplicaciones PHP se utilizan para ejecutar y administrar aplicaciones PHP.

Zend Server, construido por Zend Technologies, proporciona funcionalidad de servidor de aplicaciones para las aplicaciones basadas en PHP.

appserver.io, construido por TechDivision GmbH es un servidor de aplicaciones multiproceso para PHP escrito en PHP.

RoadRunner, creado por Spiral Scout, es un servidor de aplicaciones PHP de alto rendimiento, equilibrador de carga y administrador de procesos escrito en Golang.

Un servidor de aplicaciones móviles es un middleware móvil que hace que los sistemas de back-end sean accesibles a las aplicaciones móviles para respaldar el desarrollo de aplicaciones móviles. Al igual que un servidor web que almacena, procesa y entrega páginas web a los clientes, un servidor de aplicaciones móviles cierra la brecha entre la infraestructura existente y los dispositivos móviles.

Propósito Editar

Aunque la mayoría de la infraestructura basada en estándares (incluidas las SOA) está diseñada para conectarse a cualquier proveedor, producto o tecnología independiente, la mayoría de las empresas tienen problemas para conectar sistemas de back-end a aplicaciones móviles, porque los dispositivos móviles agregan los siguientes desafíos tecnológicos: [7]

  • Recursos limitados - los dispositivos móviles tienen potencia y ancho de banda limitados
  • Conectividad intermitente - el servicio celular y la cobertura wifi a menudo no son continuos
  • Difícil de asegurar [8] - la movilidad y BYOD dificultan la seguridad de los dispositivos móviles

El propósito de un servidor de aplicaciones móviles es construir sobre la infraestructura existente para adaptarse a los dispositivos móviles.

Funciones comunes Editar

Las capacidades principales de los servicios de aplicaciones móviles incluyen

  • Enrutamiento de datos- los datos se empaquetan en objetos más pequeños (REST) ​​con cierta lógica empresarial para minimizar las demandas de ancho de banda y batería
  • Orquestación- transacciones e integración de datos a través de múltiples fuentes
  • Servicio de autenticacion- La conectividad segura a los sistemas back-end es administrada por el middleware móvil.
  • Soporte fuera de línea- permite a los usuarios acceder y utilizar datos aunque el dispositivo no esté conectado
  • Seguridad- cifrado de datos, control de dispositivos, SSL, registro de llamadas

Servidores de aplicaciones móviles frente a servidores de aplicaciones frente a servidores web Editar

Los servidores de aplicaciones móviles, los servidores de aplicaciones y los servidores web tienen propósitos similares: son piezas de middleware que conectan los sistemas back-end con los usuarios que necesitan acceder a ellos, pero la tecnología en cada uno de los tres es diferente.

Servidores de aplicaciones Editar

Los servidores de aplicaciones se desarrollaron antes de la ubicuidad de las aplicaciones basadas en web: exponen la lógica empresarial de back-end a través de varios protocolos, a veces incluido HTTP, y administran la seguridad, el procesamiento de transacciones, la agrupación de recursos y la mensajería. [9] Cuando las aplicaciones basadas en web crecieron en popularidad, los servidores de aplicaciones no cumplieron con las necesidades de los desarrolladores, y el servidor web se creó para llenar el vacío. [ cita necesaria ]

Servidores web Editar

Los servidores web proporcionan la funcionalidad de escalado y almacenamiento en caché que exige el acceso web y que no proporcionan los servidores de aplicaciones. Convierten las solicitudes en contenido estático y solo sirven contenido HTTP. [10] Con el tiempo, los servidores de aplicaciones y los servidores web se han transformado a partir de dos categorías previamente distintas, funciones combinadas y, posiblemente, se han fusionado. [ cita necesaria ]

Servidores de aplicaciones móviles Editar

Los servidores de aplicaciones móviles están en una ruta similar. [ cita necesaria ] La aparición de los dispositivos móviles presenta la necesidad de una funcionalidad no anticipada por los desarrolladores de los desarrolladores de servidores de aplicaciones tradicionales, y los servidores de aplicaciones móviles llenan este vacío. Se encargan de la seguridad, la gestión de datos y los requisitos fuera de línea que no cumple la infraestructura existente, y presentan el contenido exclusivamente en REST.

Con el tiempo, estas tres categorías pueden fusionarse completamente y estar disponibles en un solo producto, pero las funciones raíz difieren.


Contenido: POP3 Vs IMAP

Gráfica comparativa

Base para la comparaciónPOP3IMAP
Básico Para leer el correo hay que descargarlo primero.El contenido del correo se puede comprobar parcialmente antes de descargar.
OrganizarEl usuario no puede organizar los correos en el buzón del servidor de correo.El usuario puede organizar los correos en el servidor.
CarpetaEl usuario no puede crear, eliminar o cambiar el nombre de los buzones de correo en un servidor de correo.El usuario puede crear, eliminar o cambiar el nombre de los buzones de correo en el servidor de correo.
ContenidoUn usuario no puede buscar el contenido del correo para su descarga previa. Un usuario puede buscar en el contenido del correo una cadena de caracteres específica antes de descargar.
Descarga parcialEl usuario debe descargar el correo para acceder a él.El usuario puede descargar parcialmente el correo si el ancho de banda es limitado.
FuncionesPOP3 es simple y tiene funciones limitadas.IMAP es más potente, más complejo y tiene más funciones que POP3.

Definición de POP3

El Protocolo de oficina postal versión 3 (POP3) es un agente de acceso a mensajes (MAA) que transfieren el correo electrónico del buzón en el servidor a la computadora local del usuario. Hay un cliente POP3 software que está instalado en la computadora del destinatario. El software del cliente POP3 es invocado por el usuario, lo que crea la conexión con el servidor POP3.

La servidor POP3 el software está instalado en el servidor de correo. La conexión se realiza en el TCP Puerto 110. Para establecer la conexión, el cliente debe enviar nombre de usuario y contraseña para acceder al buzón. Una vez que el cliente está autenticado, puede enumerar y recuperar los correos electrónicos uno por uno. El protocolo POP3 opera en dos modos, el modo de borrado y el mantener el modo. El protocolo POP3 opera en modo de borrado cuando el usuario está trabajando en su computadora permanente. En el modo de eliminación, una vez que se recupera el correo del buzón, se elimina del buzón de forma permanente. El correo recuperado del buzón se organiza en la computadora del usuario.

El protocolo POP3 opera en mantener el modo cuando el usuario es no funciona en su computadora principal o permanente. En el modo de conservación, el correo permanece en el buzón incluso después de su recuperación. El correo es leído por el usuario, pero se guarda en el buzón para su posterior recuperación y organización del correo en la computadora permanente del usuario.

Definición de IMAP

El Protocolo de acceso al correo de Internet (IMAP) también es un agente de acceso al correo como POP3. Pero es más potente, tiene más funciones y es más complejo que POP3. Se encontró que el protocolo POP3 era deficiente en muchos sentidos. Entonces se introduce IMAP para superar estas deficiencias.

POP3 no permite a un usuario organizar correos en el buzón. El usuario no puede crear carpetas diferentes en el servidor. El usuario no puede verificar parcialmente el contenido de los correos electrónicos antes de descargarlos. El usuario tiene que descargar un correo electrónico para leerlo, en POP. IMAP se utiliza para acceder al correo desde el buzón en el servidor de correo. Usando IMAP, el usuario puede verificar el encabezado de correo electrónico antes de descargarlo. El usuario puede comprobar el contenido del correo electrónico en busca de particular cadena de caracteres eso también antes de descargar el correo electrónico.

En caso de que el ancho de banda sea limitado, utilizando IMAP el usuario puede descargar parcialmente el correo. Es útil en caso de que el correo electrónico contenga multimedia con un alto requisito de ancho de banda. El usuario puede crear, eliminar o cambiar el nombre de los buzones de correo en el servidor. El usuario también puede crear una jerarquía de estos buzones de correo en una carpeta. Así es como IMAP es más poderoso que el protocolo POP3.


Aplicaciones de cliente grueso frente a cliente ligero

Una máquina de cliente ligero se comunicará con un servidor de procesamiento central, lo que significa que hay poco hardware y software instalados en la máquina del usuario. A veces, delgado se puede definir simplemente como no necesitar el software o el sistema operativo instalado en la máquina del usuario. Esto permite que todos los usuarios finales y los sistemas # 8217 se administren de forma centralizada y el software se implemente en una ubicación de servidor central en lugar de instalarlo en cada sistema individual.

Los clientes ligeros son los más adecuados para entornos en los que los clientes accederán a la misma información, lo que los convierte en una mejor solución para entornos públicos. Por esta razón, los clientes ligeros a menudo se implementan en hoteles y aeropuertos, donde la instalación de software en todos los sistemas no tendría sentido. Sería un gran dolor de cabeza para TI implementar y mantener.

Cuando se utilizan clientes ligeros, en comparación con las PC de escritorio con muchas funciones actuales, a menudo tienden a parecer un poco primitivos y obsoletos. Dado que muchos clientes ligeros se ejecutan en muy poco hardware, es imposible incorporar interfaces gráficas de usuario enriquecidas. Para utilizar el cliente, los requisitos básicos suelen ser un dispositivo de entrada (teclado) y un dispositivo de visualización (pantalla). Es posible que algunos ni siquiera requieran un mouse.

Por el contrario, un cliente pesado proporcionará a los usuarios más funciones, gráficos y opciones, haciendo que las aplicaciones sean más personalizables. A diferencia de los clientes ligeros, los clientes pesados ​​no dependen de un servidor de procesamiento central porque el procesamiento se realiza localmente en el sistema del usuario y se accede al servidor principalmente con fines de almacenamiento. Por esa razón, los clientes intensivos a menudo no son adecuados para entornos públicos. Para mantener un cliente pesado, TI necesita mantener todos los sistemas para la implementación y las actualizaciones de software, en lugar de simplemente mantener las aplicaciones en el servidor. Además, los clientes pesados ​​a menudo requieren aplicaciones operativas específicas, lo que nuevamente plantea más trabajo y limitaciones para la implementación. La compensación es un entorno informático más sólido y local.


Diferencia entre cliente y servidor

En terminología informática, tanto "cliente" como "servidor" se refieren a computadoras que se utilizan para diferentes propósitos. Un cliente es una pequeña computadora que accede a un servidor a través de una red. Por ejemplo, en una organización, un empleado inicia sesión en la máquina cliente para acceder a los archivos y aplicaciones que se ejecutan en una máquina servidor. Esta arquitectura de dos niveles también se conoce como arquitectura cliente-servidor, que se centra principalmente en la división del trabajo en una organización. Una máquina servidor es una computadora de gran capacidad que puede almacenar una amplia variedad de archivos como aplicaciones y archivos de datos. Hay varios tipos de servidores, como servidor de aplicaciones, servidor de archivos, servidor web, servidor de base de datos, servidor de impresión, servidor proxy, servidor de juegos, servidor independiente, etc. Un cliente puede clasificarse en pesado, delgado e híbrido. Un cliente pesado admite tanto el almacenamiento local como el procesamiento local. Un cliente ligero es una máquina menos potente con un hardware mínimo instalado. Por lo general, utiliza los recursos de una máquina host y depende del servidor para realizar cualquier procesamiento de datos. El trabajo principal de un cliente ligero es simplemente mostrar gráficamente las imágenes proporcionadas por un servidor de aplicaciones. Un cliente híbrido procesa localmente pero depende del servidor para el almacenamiento de datos.

Algunos servidores de aplicaciones pueden requerir que los usuarios inicien sesión desde sus máquinas cliente para acceder a aplicaciones específicas que utilizan la arquitectura cliente-servidor. Las máquinas cliente no solo pueden acceder a las aplicaciones y archivos de datos, sino que también pueden utilizar el procesador del servidor para realizar ciertas tareas sin tener que agregar ningún recurso de hardware adicional a la máquina cliente.

La computadora cliente generalmente contiene más software de usuario final que la computadora servidor. Un servidor generalmente contiene más componentes del sistema operativo. Varios usuarios pueden iniciar sesión en un servidor al mismo tiempo. Una máquina cliente es sencilla y económica, mientras que una máquina servidor es más potente y cara.

La principal diferencia entre una máquina cliente y una máquina servidor está en su rendimiento. Las máquinas cliente se consideran óptimas para aplicaciones que requieren tiempos de puesta en marcha rápidos. Una máquina servidor se considera óptima para aplicaciones en las que el énfasis está más en el rendimiento.

1. Una máquina cliente es una computadora pequeña con una configuración básica de hardware mientras que

una máquina servidor es una computadora de gama alta con una configuración de hardware avanzada.

2. Un cliente es una máquina simple y menos poderosa, mientras que un servidor es una máquina poderosa.

3. Un cliente se utiliza para tareas sencillas, mientras que un servidor se utiliza para almacenar grandes cantidades de datos.

4. Un servidor ofrece un alto rendimiento en comparación con una máquina cliente.

5. Un servidor admite inicios de sesión de múltiples usuarios simultáneos, mientras que un cliente admite un


A continuación, pros y contras de las soluciones. Estos son los primeros que me vienen a la mente, seguro que hay otros.

Ventajas de las cookies:

  • escalabilidad: todos los datos se almacenan en el navegador por lo que cada solicitud puede pasar por un balanceador de carga a diferentes servidores web y usted tiene toda la información necesaria para completar la solicitud
  • se puede acceder a ellos a través de javascript en el navegador
  • al no estar en el servidor, sobrevivirán a los reinicios del servidor
  • RESTful: las solicitudes no dependen del estado del servidor

Contras de las cookies:

    hasta 80 KB (20 cookies, 4 KB cada una)
  • Las cookies seguras no son fáciles de implementar: eche un vistazo al documento Un protocolo de cookies seguro

Ventajas de la sesión:

Contras de la sesión:

  • más difícil de escalar
  • en los reinicios del servidor web puede perder todas las sesiones o no dependiendo de la implementación
  • no DESCANSO

¿Probablemente te refieres a la diferencia entre las cookies Http Only y su contraparte?

No se puede acceder a las cookies de Http Only (leer o escribir en ellas) en JavaScript del lado del cliente, solo del lado del servidor. Si no se establece el indicador Http Only, o si la cookie se crea en JavaScript (del lado del cliente), la cookie se puede leer y escribir en JavaScript (del lado del cliente) y también en el lado del servidor.

Todas las cookies son cliente y servidor

No hay diferencia. Una cookie normal se puede configurar del lado del servidor o del lado del cliente. La cookie 'clásica' se enviará de vuelta con cada solicitud. Una cookie establecida por el servidor se enviará al cliente en una respuesta. El servidor solo envía la cookie cuando se establece o cambia explícitamente, mientras que el cliente envía la cookie en cada solicitud.

Pero esencialmente es la misma galleta.

Pero el comportamiento puede cambiar

Una cookie es básicamente un par nombre = valor, pero después el valor puede ser un grupo de puntos y coma separados atributos que afectan el comportamiento de la cookie Si así lo implementa el cliente (o servidor). Esos atributos pueden referirse a la duración, el contexto y diversas configuraciones de seguridad.

Solo HTTP (no solo para servidor)

Un servidor puede establecer uno de esos atributos para indicar que es una cookie solo HTTP. Esto significa que la cookie se sigue enviando de un lado a otro, pero no estará disponible en JavaScript. Sin embargo, tenga en cuenta que la galleta todavía está allí. Es solo una protección incorporada en el navegador, pero si alguien usa un navegador ridículamente antiguo como IE5, o algún cliente personalizado, ¡puede leer la cookie!

Entonces parece que hay 'cookies de servidor', pero en realidad no las hay. Esas cookies todavía se envían al cliente. En el cliente no hay forma de evitar que se envíe una cookie al servidor.

Alternativas para lograr la 'unicidad'

If you want to store a value only on the server, or only on the client, then you'd need some other kind of storage, like a file or database on the server, or Local Storage on the client.